Öncelikle yürütmek istediğimiz nesneyi belirleyip karakter olarak ekliyoruz. Bu uygulamada insan karakterini yürüteceğiz. İnsan karakterini ...
Daha Fazla
6bty etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
6bty etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

(2. Ders) Koordinat Düzlemi
Scratch programında bir nesneyi istediğimiz noktaya hareket ettirebilmemiz için x,y ile gösterilen koordinat düzlemini bilmemiz gerekiyor. Y...
Daha Fazla

(1. Ders) Ortaokullar İçin Programlamaya Giriş ve Scratch Programı
Ortaokullar için programlamaya giriş; Bilgi dünyasında yoğun bir şekilde kullandığımız bilgisayarlar ile ortaya çıkan programlar...
Daha Fazla

Excel Programında Grafik Oluşturma
Microsoft Ofis Excel programını kullanarak grafik oluşturabiliriz. Bunun için ilk yapmamız gereken grafik için kullanacağımız verilerimizi g...
Daha Fazla
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)